Le public des musées est plus connecté que jamais : le Louvre a accueilli 9 millions de visiteurs en 2025, dont 44 % de moins de 26 ans, et les Français passent plus de 3 heures par jour en ligne, à 80 % sur mobile. Le vrai frein n’est pas le numérique mais le téléchargement d’une application de plus. En proposant des applications web accessibles sans installation, complétées par des dispositifs collectifs sur place (tables, bornes), on met le smartphone au service de la visite, comme le montrent nos réalisations (Maison de l’Estuaire, Cité du Lait, Maison de la Mine, Salon de l’Agriculture et ses 70 000 connexions en 2025).
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Entre 80 et 90 % des œuvres des musées dorment en réserve, faute de place, pour des raisons de conservation ou de rotation des accrochages. Le numérique, et en particulier les écrans tactiles installés dans le musée, permet de prolonger la visite et de dévoiler ces collections cachées, avec des galeries, des jeux et des parcours. Plusieurs de nos réalisations en témoignent : IHOI, le Centre Eden, le Musée de l’illustration jeunesse, le Musée des Sapeurs-Pompiers et le Musée des Beaux-Arts de Dunkerque. Pour que les institutions restent maîtres de leurs contenus, le Studio Yunow leur permet de créer et de gérer elles-mêmes leurs applications, sans compétences techniques.
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